基本設定

出自 天際公益服百科
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經濟設定

新玩家初始資金: 2000

玩家最大可攜帶資金: 210000

  • 可以通過主城商店街的箱子商店來轉換每個子服的金錢

電梯

鐵塊電梯:放置鐵塊,在鐵塊高度範圍內放置另一個鐵塊即可使用,且最大有效距離為250格

木牌電梯:放置橡木木牌,在橡木木牌上寫[電梯],然後在橡木木牌高度內放置另一個帶有[電梯]的橡木木牌就可以使用了

玩家名規範

字符相同但大小寫不同的ID視為相同ID.

例如伺服器已有玩家Tianji, 假定新玩家名為tianji, 那麼這個新玩家是無法加入的.

玩家名簡寫

發送基本指令需要輸入玩家名時僅需輸入部分即可, 如Tianji可僅輸入Tian

可能的話還請盡量使用完整玩家名, Minecraft亦自帶指令補全.

指令簡寫

發送基本指令時可以僅輸入部分指令, 相似度達到75%即可執行.

可能的話還請盡量使用完整指令以防出現不想要的情況, Minecraft亦自帶指令補全.

傳送

傳送指令:

傳送前需要3秒時間來準備, 準備期間不能移動和進行其他操作;

指令 參數 說明
/tp <WhoYouWantToTeleport> <WhereToTeleport> 強制傳送(僅OP)
/tpa <WhoYouWantToTeleportTo> 妳可以在60秒內對收到的傳送請求進行確認或拒絕:
/tpaccept 確認並接受傳送請求, 那人將傳送到妳的所在位置;
/tpdeny 拒絕傳送請求, 那人將不會傳送到妳的所在位置. 60秒內都不會再受到傳送請求.

最大生命

最大生命值(血條): 200

耐久度提醒

當玩家手持物品耐久度低於15%時系統會自動提醒

睡覺跳過夜晚

當玩家躺在床上時夜晚的時間會加速, 最大速度100%, 最小速度5%

afk狀態的玩家不會計入統計.

指南針

使用指南針會有UI提示方向(類似PUBG的方向提醒)

怪物血量條

系統會在屏幕頂部顯示當前攻擊的怪物/生物的血量條.

家的設定

玩家可以標記5個不同的地點作為家.

重生設定

玩家在生命值歸零後會重生, 重生位置默認以如下優先級判定:

  • 最後點擊過的床的位置
  • 家的位置
  • 所在世界的出生點
  • 伺服器的出生點

每個子世界也有重生的位置優先級:

主世界/建築世界

  • 伺服器出生點
  • 最後點擊過的床的位置
  • 家的位置
  • 主世界出生點

下界/地獄

  • 最後點擊過的床的位置
  • 家的位置
  • 下界出生點
  • 伺服器出生點

終界/末路之地

  • 伺服器出生點
  • 最後點擊過的床的位置
  • 家的位置
  • 終界出生點

Afk/暫時離開判定

玩家超過300秒不執行任何操作即會進入afk狀態(暫時離開的狀態,也叫作掛機狀態), 此狀態下無法參與遊戲交互行為, 也不會受到外部傷害.

玩家不會因afk狀態過長而被踢出遊戲.

進行交互行為即可退出afk狀態, 交互行為包括移動, 點擊物品欄物品, 發送指令, 發送聊天信息, 發送私聊信息等.

skin更換

發送指令 /skin <玩家ID> 即可更換為指定玩家ID的Skin

掉落清理

伺服器會定時清理掉落物品, 以下物品不會被自動清理:

  • diamond_block
  • diamond_ore
  • diamond
  • diamond_sword
  • diamond_shovel
  • diamond_pickaxe
  • diamond_axe
  • diamond_hoe
  • diamond_helmet
  • diamond_chestplate
  • diamond_leggings
  • diamond_boots
  • diamond_horse_armor
  • iron_block
  • iron_shovel
  • iron_pickaxe
  • iron_axe
  • iron_ingot
  • iron_sword
  • iron_hoe
  • iron_helmet
  • iron_chestplate
  • iron_leggings
  • iron_boots
  • iron_door
  • iron_horse_armor
  • gold_block
  • gold_ore
  • gold_ingot
  • golden_sword
  • golden_shovel
  • golden_pickaxe
  • golden_axe
  • golden_hoe
  • golden_helmet
  • golden_chestplate
  • golden_leggings
  • golden_boots
  • golden_apple
  • gold_nugget
  • golden_carrot
  • golden_horse_armor
  • bow
  • chainmail_helmet
  • chainmail_chestplate
  • chainmail_leggings
  • chainmail_boots
  • enchanted_book
  • beacon
  • emerald
  • emerald_block
  • emerald_ore

At提醒

可以通過@玩家名的方式來讓特定玩家收到提醒.

生怪磚/刷怪籠

生怪磚可以使用帶有"絲綢之觸/ 精準採集"附魔的工具採集下來. 目前暫不支援使用生怪蛋更改生怪磚類型. 生怪磚無法被命名.

每個玩家每天最多可以挖掘總計10個生怪轉/刷怪籠, 超出限制將需要等待24小時才可以重新挖掘, 特定世界可能有特殊限制.

每兩個生怪磚之間需要間隔至少10個距離才可以放置.

椅子

玩家可以通過快速點擊兩次來坐在一些特定方塊上:

  • 各種材質的階梯;
  • 各種材質的半磚;
  • 各種材質的地毯;

強化的不死圖騰

當玩家背包中持有不死圖騰且玩家血條即將歸零(包括受到致命傷害或是墜入虛空)時, 系統會自動觸發不死圖騰保護且消耗背包中的一個不死圖騰物品.

觸發一次不死圖騰保護之後需要等待5分鐘才可以再次觸發不死圖騰保護.

鞘翅

玩家可以使用鞘翅加速飛行, 會消耗經驗值. 普通飛行會每次加速消耗0.1比例經驗值, 按Shift加速則會消耗0.3比例的經驗值.

飛行期間不會對自己造成傷害.

經驗飛行

玩家可以使用消耗經驗值的方式來進行飛行, 1格消耗1點經驗值.

滯空懸浮狀態不消耗經驗值. 飛行時從3格高以上的高度墜落會遭受墜落傷害.

最大飛行高度

  • 主世界: 256
  • 下界/地獄: 384
  • 終界/末地: 256

指令延遲

執行特定指令時需要等待一定時間:

  • tpa :3
  • back:3
  • warp :3
  • home :3
  • res tp :3

隨機傳送

每5分鐘可以隨機傳送到一個位置, 允許在主世界, 生存世界和資源世界進行隨機傳送. 不會被傳送到海洋(Ocean)和深海(Deep ocean)地形.

附魔最高等級限制

  • protection_fire: 4
  • damage_all: 5
  • arrow_fire: 1
  • water_worker: 1
  • arrow_knockback: 2
  • loyalty: 3
  • depth_strider: 3
  • vanishing_curse: 1
  • durability: 3
  • knockback: 2
  • luck: 3
  • binding_curse: 1
  • loot_bonus_blocks: 3
  • protection_environmental: 4
  • dig_speed: 5
  • mending: 1
  • frost_walker: 2
  • lure: 3
  • loot_bonus_mobs: 3
  • protection_explosions: 4
  • damage_undead: 5
  • fire_aspect: 2
  • channeling: 1
  • sweeping_edge: 3
  • thorns: 3
  • damage_arthropods: 5
  • oxygen: 3
  • riptide: 3
  • silk_touch: 1
  • protection_projectile: 4
  • impaling: 5
  • protection_fall: 4
  • arrow_damage: 5
  • arrow_infinite: 1

權限組時間累積

權限組時間現在會累積了, 比如小鎮物品掉落防噴保護, 如果當前的保護仍在有效期內, 繼續使用增加物品掉落防噴保護的道具, 防噴保護的有效期會累積延長.

家具

可以在主城的商店街使用家具幣搭配建材券獲取; 也可以在旁邊的箱子商店獲取

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